La Mérelle *

La « Mérelle » est un jeu de plateau qui existait déjà chez les Egyptiens et les Romains. Il a été popularisé au XIVième siècle.

Le jeu se déroule en deux phases :​
PLACEMENT : les joueurs jouent tour à tour en plaçant un pion pour essayer de former un alignement de trois (appelé moulin). Les pièces d’un moulin sont invulnérables. S’il réussit il peut prendre un pion à son adversaire. Quand tous les pions sont posés (9 par joueur), la seconde phase commence.​
MOUVEMENT : chaque joueur déplace un pion pour essayer de former un nouveau moulin. Les pions ne peuvent se déplacer que d’une seule case à la fois et en suivant les lignes du jeu. Celui qui réussit un moulin prend alors un pion de l’adversaire. Un joueur est obligé de jouer même s’il doit « casser » un moulin.​
FIN DE LA PARTIE : le joueur perd quand il ne peut plus déplacer un de ses pions ou quand il n’a plus que deux pions (il est alors incapable de faire un moulin).

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